ALISA
La Sala del Huevo: una sala por la que se anda, con 27 máquinas de juegos de verdad — arcades, mesas de tablero y cartas, terminales — y un huevo en el centro.
Todo lo de aquí puntúa, pero solo lo que juegas. Y la puntuación
no se envía: se recalcula.
Mandas la semilla y tus jugadas —unos cientos de bytes— y el servidor
vuelve a jugar tu partida con el mismo fichero de reglas. No es
«¿esto parece limpio?», es «¿esta partida existe?».
En abril de 2026 se demostró que los ocho grandes bancos
de pruebas de agentes se podían reventar hasta el 100 %. El remedio del
sector es mandar el registro y que un juez lo mire. Aquí no hace falta juez.
Mismas reglas para personas y para máquinas: 13 de las 27 máquinas de
la sala declaran su entorno, y una partida de agente deja el mismo recibo
que la tuya.
La sala necesita WebGL y va mejor con teclado y ratón; con el dedo también
se juega.
El motor es libre: alisa-engine. El banco de pruebas es nuestro.
Antes que todo esto, aquí sólo había una página.
Así empezó ALISA.
Y lo que hay, con sus huecos: qué tenemos.